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Introdução
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Você está procurando uma maneira de criar um jogo online? Não procure mais! Neste artigo, mostraremos como você 🤑 pode fazer isso usando HTML e CSS.
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Planeamento do Jogo
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Antes de começarmos a codificar, vamos planejar as 🤑 características e funcionalidades do jogo. Aqui está o que precisaremos considerar:
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* Perguntas: Precisamos apresentar uma lista de perguntas e 🤑 respostas para o jogo. Podemos usar um arquivo JSON (Json File) que armazena as questões, bem como suas dúvidas ou 🤑 soluções;
* Entrada do usuário: Nós precisaremos criar um campo de entrada para o utilizador inserir as suas respostas.
* Pontuação: Nós 🤑 precisaremos manter o controle da pontuação do usuário e exibi-lo na tela.
* Game Over Screen: Nós precisaremos criar um jogo 🤑 sobre tela que exiba a pontuação final do usuário e ofereça o botão de reinicialização.
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Configurar o HTML
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E-mail: 🤑 **
Agora que temos um plano, vamos configurar a estrutura HTML para o nosso jogo. Vamos usar os seguintes elementos:
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E-mail: 🤑 ** _
para o recipiente do jogo.
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para o título do jogo.
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para as instruções
E-mail: ** _
para o campo 🤑 de entrada do usuário.
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para as perguntas e respostas.
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para o botão de reinicialização.
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Aqui está o código 🤑 HTML:
php
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Jogo Quiz jogo
Insira suas respostas no campo de entrada abaixo cada pergunta.
Pergunta 1:
Qual é a capital do Brasil?
Pergunta 2::
Qual 🤑 é o maior planeta do nosso sistema solar?
Pergunta 3:: 3.
Qual é o menor país do mundo?
Reiniciar Jogo
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*
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Adicionando o 🤑 CSS
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Agora que temos nossa estrutura HTML configurada, vamos adicionar um pouco de CSS para estilizar nosso jogo. Usaremos 🤑 o código do arquivo em inglês (cssc) e faremos com ele visualmente atraente ao usuário amigável? usar as seguintes propriedades:
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* Cor de fundo e cor da fonte para criar um plano visualmente atraente.
* Alinhamento de texto para centralizar o 🤑 Texto.
* Padding e margem para adicionar espaço entre elementos;
* Tamanho da fonte para tornar o texto facilmente legível.
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Aqui está 🤑 o código CSS:
csS
.game-container
cor de fundo: #f2F 2 f2,
fonte-família: Arial, sans serif;
alinhamento de texto: centro;
estofamento: 20px;
margem: 20px auto;
*
E-mail: **
h1
Tamanho da fonte: 🤑 36px;
Margem-inferior: 10px;
*
E-mail: **
p
tamanho da fonte: 24px;
margem-inferior: 20px;
*
E-mail: **
entrada[tipo"texto "] > *
largura: 100%;
estofamento: 10px;
tamanho da fonte: 18px;
fronteira: nenhuma;
Raio-fronteira: 5px;
cor de fundo: 🤑 #f2F 2 f2,
*
E-mail: **
ull* *
estilo-lista: nenhum;
estofo: 0;
margem: 20px 0;
*
E-mail: **
li
estofamento: 10px;
Fundo-fronteira: 1px sólido #ccc;
*
E-mail: **
botão
cor de fundo: #4CAF50D;
cor: branco;
estofo: 10px 🤑 20 p x;
fronteira: nenhuma;
Raio-fronteira: 5px;
cursor: ponteiro;
*
E-mail: **
botão:hover
cor de fundo: #3e8E41;
*
*
E-mail: **
Adicionando o JavaScript
E-mail: **
E-mail: **
Agora que temos o nosso HTML 🤑 e CSS configurados, vamos adicionar JavaScript para tornar interativo. Usaremos Javascript como uma função de verificação da resposta do usuário 🤑 contra a correta solução; exibirá os pontos em questão (e atualizar as pontuações). Também criarei um recurso no qual será 🤑 exibido na tela quando ele terminar seu jogo ndice:
E-mail: **
Aqui está o código JavaScript:
javascript
perguntas cons [
*
Pergunta: "Pergunta 1: Qual 🤑 é a capital do Brasil?",
resposta: "Brasilia"
,.
*
Pergunta 2: Qual é o maior planeta do nosso sistema solar?,
Resposta: "Júpiter"
,.
*
Pergunta 3: Qual é 🤑 o menor país do mundo?,
Resposta: "Cidade do Vaticano"
*
];
E-mail: **
deixar pontuação 0;
E-mail: **
função checkAnswer(pergunta, userAnsres)
(userAnswer question [question].annsres)
pontuação++;
*
displayScore();
*
E-mail: **
função displayScore()
scoreElementdocument.getelementoById("pontuação");
Sua 🤑 pontuação é $$/score/3*;
*
E-mail: **
função gameOver()
document.getElementById("game-over mesage", ou "jogo sobre mensagem");
gameOverMessage.innerText Game Over! Sua pontuação final é $$/3;
document.getElementById("restart-button").disabledsfalse;
*
E-mail: **
document.addEventListener("keydown", (evento)>
(event.key 🤑 "Enter") --
documento.getElementById("user-input").value ()trim;
ndice de perguntas (questions.indexOf(perguntas[quests].comprimento - 1]), userAnSwer);
perguntas.shift();;
displayScore();
*
);)
E-mail: **
document.addEventListener("DOMContentLoaded", ()>
document.getElementById("start-button", em inglês);
startButton.addEventListener("clique", ()
startButton.disabled true;
questions.unshift( pergunta: "Pergunta 1: 🤑 Qual é a capital do Brasil?", resposta ;
displayScore();
);)
);)
*
E-mail: **
Conclusão
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E-mail: **
E é isso! Agora criamos um jogo de quiz online 🤑 simples usando HTML, CSS e JavaScript. Adicionamos uma funcionalidade para manter a pontuação no ecrã do game sobre tela ou 🤑 campo da entrada dos usuários agora você pode jogar o games clicando em "Start Game" botão inserindo suas respostas 🤑 na área das entradas
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Iniciar jogo
Sua pontuação é 0/3
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*
Note que este é apenas um exemplo 🤑 básico e existem muitas maneiras de melhorá-lo, como adicionar mais perguntas ou criar uma timer. Você também pode usar o 🤑 banco para armazenar as questões em vez da codificação forçada delas
Para a como fazer multipla na pixbet fabricação os furos eram feitos em locais com grandes espaços, enquanto as máquinas usavam uma série de 💯 cavidades.
A maioria dos atuais tubos são feitos a fim de facilitar a fixação do parafuso quando utilizado em máquinas em 💯 tubos de vácuo.
Em geral tubos de vácuo são construídos com muito mais precisão do que o método simples de fabricação 💯 dos furos da fabricação tradicional.
Alguns tubos têm poros preenchidos de maneira a permitir a instalação da placa de furos através 💯 de uma única passagem do parafuso.
A placa foi introduzida com sucesso, no fim da guerra.
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